FriendsMind:这里是...人类曾经居住过的地方

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FriendsMind# #延续小包之旅# #动物# #废墟幻想# #游戏制作# #RPGMaker# 这里...难道人类曾经居住地方……Σ( ° △ °|||)︴ 目前正在制作废墟幻想风Friends游戏,欢迎有兴趣朋友看看

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我啤啤鸭,一个还不太会写代码……游戏引擎我选择的是cocos,目标打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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V》,现正推出集合了各具特色 DLC 于一身《Street Fighter V - Champion……只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配信的共 2000 种以上内容!……此外,还可得到将于日后配信的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

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抱着碰运气心情使用可疑约会软件,没想到来赴约却是平日老实认真的同桌……?……总之先加入愿望单,然后问问万能群友该怎么吧!……QQ群:1026988856[游戏简介]《竟然长谷川同学》一款有意思的压缩毛……咳咳,一款有意思的短篇

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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几年前,一个可爱小女孩出现在 Launcher 家门口,手里拿着一封 Mag 父亲的信,他很久以前去了另一次危险冒险……从那时起,这两个孩子就一直生活在发射台房子。……v 父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗日子,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

*log(v)/log(10)但是log参数必须大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算

小组帖子:刷新三维场景中的HUD层

indienova.com/groups/post/29348

发起:legendcastle 在以three.js为引擎小游戏中,无法使用dom元素。……在我正在开发小游戏里是把场景以外文字和按钮等二维信息放置到HUD层。……,上述方法失效

游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

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Hyper Light Drifter 光明旅者一款由 Heart Machine 开发 2D 动作……34:25 视觉呈现 38:40 再说说叙事 43:17 扫尾 相关信息 微群 欢迎有兴趣朋友加入游必有方群与我们一起讨论游戏相关话题……NYU 有趣地⽅? NY 作为城市活⼒ 泛游戏讨论最近玩什什

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

*log(v)/log(10)但是log参数必须大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

indienova.com/groups/post/101226

: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为用……pico8 做,没想到 unity yellow: @mnikn#4 webunity,Windows……GMS2

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